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Antje Reiter
Un divertido juego de rapidez y cálculo para aprender las tablas de multiplicar. ¿Cuánto son 5 por 8? ¡Son 40, claro! Ahora sólo tenéis que encontrar la mosca correcta y golpear encima del resultado. Pero ¿en qué parte de la mesa está revoloteando esa mosca? Ganará este turbulento juego de golpeos quien multiplique muy rápido y cace muchas moscas.
Cubika
Juega a ensartar las piezas y aprende las horas con este colorido reloj. Ideal para desarrollar el pensamiento lógico, las habilidades de motricidad fina, a la vez que la clasificación de formas y colores.
Miniland
Este juguete educativo ayudará a los más pequeños a iniciarse en el mundo de las matemáticas.
Goki
¡El rey del cálculo! Así les gusta a los educadores. 100 perlas, dos colores claramente distinguibles, marco de madera maciza, varillas de metal. Útil, resistente y efectivo.
Akros educativo
Sencillo juego de asociación para viajar por los continentes, familiarizarnos con su ubicación geográfica y descubrir con imágenes reales la gran diversidad de paisajes, tradiciones y culturas que existe en el mundo actual. Cada continente lleva un marco de diferente color que permite asociarlo fácilmente con sus fichas.
Akros educativo
Juego de asociación para descubrir jugando las diferentes etapas de la historia y algunos de sus principales acontecimientos. Con divertidas ilustraciones que, de manera sencilla, ayudan a conocer grandes pasos de la humanidad, desde sus orígenes hasta la actualidad.
Akros educativo
Juega, comprende y memoriza las tablas de multiplicar. A tu ritmo y partiendo de lo que sabes. Un procedimiento único, creativo, divertido y contrastado, para lograr un aprendizaje comprensivo. Con este juego podrás aprender y memorizar las tablas de multiplicar, comprobarlas y repasarlas, poner a prueba tu dominio, interpretar y resolver problemas. ¡Se aprende jugando!
Philippe Proux
Con el juego K3 tendrás que planificar cuidadosamente tu ascenso desde el campamento base hasta la cima del K3.
Cayro
Shut the box o "Cierra la caja" es un juego que trabaja la descomposición numérica a través del azar. Tapa tantos números como puedas según lo que te vaya saliendo en los dados.
Maribel Martínez, Jonathan Cañamero
Luca el escritor es una nueva entrega de nuestra línea de juegos educativa Club A. En esta entrega deberás ayudar a Luca a escribir su libro, para lo cual trabajaremos vocales, consonantes y sílabas. Y con modo solitario incluido!! Trabaja vocales, consonantes, sílabas y campos semánticos en este fantástico juego educativo.
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