S´han trobat 1542 productes. Es mostren resultats del 821 al 830.
4M
Haz flotar un lápiz en mitad del aire, construye una escultura metálica que desafíe la gravedad, un molinillo flotante... ¡los siete proyectos son impresionantes!
Borras
En esta caja encontrarás los trucos que han hecho famosos a los mejores magos del mundo. Sólo con un poco de ingenio y una pizca de habilidad harás aparecer la varita mágica de tu manga y que ésta flote ante la mirada atónita de tus espectadores, conseguirás adivinar el pensamiento y harás aparecer bolas. ¡Con Magia Borras la magia existe!
4M
Construye un robot en miniatura alimentado por agua salada y mira como se desliza por el suelo. El kit contiene piezas de plástico para montar un robot incluyendo partes del cuerpo, ejes, ruedas y motor.
Alex Toys
Las aves hucha de papel reciclado son tan divertidas de hacer que incluso los niños sin darse cuenta están aprendiendo a contar y ahorrar dinero a la vez que protegen el planeta.
Cayro
Sencillo y apasionante juego en el que cada jugador debe tratar de combinar sus fichas, haciendo agrupaciones de un mismo número en distinto color o escaleras del mismo color y conseguir quedarse sin fichas. El divertido juego de Rummi con fichas y atriles para 6 jugadores.
4M
Diviértete con esta máquina especialmente diseñada para hacer cuentas de papel. Solo necesitas introducir trozos de papel de periódicos o revistas y girar la manivela. Recicla un botella de plástico y enrosca la manivela para obtener unas bonitas cuentas de papel con las que podrás fabricar tus propias joyas.
Nathan
Juegos de familias de 48 cartas para desarrollar las competencias lingüísticas incrementando el vocabulario activo de los niños.
Cayro
Aprender y divertirse, dos conceptos que se unen para describir este juego de cartas para multiplicar. Las 110 tarjetas muestran las tablas de multiplicar del 1 a 10 cada una con un color propio. En el frente aparece la operación, y en dorso el resultado.
Miniland
Este juego puede ayudar al niño a descubrir la moneda y sus usos, y de manera intuitiva aprender las primeras nociones matemáticas.
Cayro
Deja caer las tabas en el suelo y lanzando el comodín al aire debes ir recogiendo las tabas como indica el manual. El que consiga el mayor número de tabas en su poder gana.
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