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Klaus-Jürgen Wrede
Carcassonne se ha convertido en todo un clásico de los juegos de mesa que ha cautivado al mundo entero por su sencillez y por la novedad que supone cada partida. Cread entre todos una región que siempre será distinta. Llenadla de caballeros, monjes y bandidos... ¡y disfrutad del juego con los amigos y la familia!
Klaus Teuber
Una ampliación para la expansión de Catan Piratas y Exploradores. Los componentes y reglas incluidas en esta ampliación te permitirán incorporar a dos jugadores más en tus travesías por el mar.
Klaus Teuber
Catan es un juego de mesa para toda la familia que se ha convertido en un fenómeno mundial. Se trata de un juego que aúna la estrategia, la astucia y la capacidad para negociar y en el que los jugadores tratan de colonizar una isla, Catán, rica en recursos naturales. Construyendo pueblos, estableciendo rutas comerciales, etc…
Cayro
Memorizzers es un novedoso juego de observación que une lo clásico de un juego de mesa con lo actual de las Apps. Con este juego podrán jugar hasta 4 jugadores de distintas edades con imágenes y preguntas sobre ellas adaptadas a sus capacidades.
Jack Degnan
Diviértete con Carrera de letras al mismo tiempo que adquieres vocabulario y mejoras tu lenguaje. Piensa, debate y elige con que palabra vas a competir contra el equipo oponente.
César Gómez Bernardino, Jordi Bayarri
Hipatia es un juego de cartas de donde los jugadores se ponen en la piel de ayudantes de Hipatia de Alejandría, ganará la partida aquel que más ayude a la científica y sea capaz de sobrevivir a la ira del patriarca Cirilo.
César Gómez Bernardino, Jordi Bayarri
Eureka! es un juego cooperativo en el que los jugadores tratan de descartarse de todas sus cartas avanzando en las diversas ramas del conocimiento humano desde la antigüedad hasta la época actual.
Sandra García Rubio, María José Cabanillas Claramonte
La dinámica del juego, divertida e idónea para niños y mayores, facilita la comprensión de la hermosa y profunda filosofía de este arte hawaiano, basado en el amor y en el perdón.
Thinkfun
¿Quién habría dicho que colocar una palabra alrededor de un círculo la haría tan difícil de leer? Empezad con el círculo negro. Quien diga antes la palabra de ese círculo consigue la carta y le da la vuelta.
Diset
El juego de la tele para toda la familia. Gira la ruleta, busca las consonantes, compra vocales y resuelve la palabra o frase que se esconde tras el panel en blanco.
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